2007年12月07日

430億ウォン大作 '太四記' が残した意味と課題は?

この記事では、「竜頭蛇尾」という言葉で「太四記」をあらわしていますが、
個人的には、そうは思わないんですけどねぇ。
はじめのCGには、ちょっとびっくりした・・というか、
ひいた・・というか。ドラマじゃないなとは思いましたけど・・。
話が進むにつれて、面白くなっていったと思うんですけど、どうでしょ?

少しネタバレしています


りゅうとう‐だび【竜頭蛇尾】

《「碧巌録」一〇則から。頭は竜、尾は蛇のようである意》
初めは勢いがよいが、終わりは振るわないこと。


430億ウォン大作 '太四記' が残した意味と課題は?

'太王四神記'は絶対竜頭蛇尾(竜頭蛇尾) 柄展開にならないだろう."

キムジョンハク PDが去る 9月 MBC 特別企画 '太王四神記'(シナリオ松脂や朴軽水, 演出キムジョンハク輪状号) 初放映を控えて掲げた約束だった. 韓国型ブロックバスターをお目見えするのに前で騷騷しいビンスレにならないとの自信感でもあった.

事実 '大作'という修飾語の下順調な出港を始めたドラマ大部分が劇後半部に至りながら失望な結果物を出した前例は多い. たいていこんな場合たちが製作与件を言い訳でうやむやにした展開とともに完成度を落としたりしたが, '太王四神記' また 430億という莫大な製作コストに寒流スターペ・ヨンジュンを主軸にした超豪華キャスティング, 高難度 CG 技術が動員された理由にこのような憂慮を抱いて初足を踏み出したわけだ.

それでもキムジョンハク PDの自信感はすごかった. 大規模前投資信託を扱う史劇大部分が後半部に行くほど予算上の問題で, または時間上の問題でスタジオで急に結末をつける姿に本人も切なさを感じて来たという吐露とともに彼は "私もそうだった事もあったが今度作品だけは絶対竜頭蛇尾にならないだろう. 終わりまで最善をつくして作ったからどんな批判がよっても '竜頭蛇尾'という言葉だけは聞かない自信がある"と言い放った.

3年余りの長い旅程を折ってドラマが大詰めの幕を閉じた現時点から '竜頭蛇尾で作らない"と言うキムジョンハク PDの約束は作品の球とを振り返えて見るようにする定規と作用する.

◇ 'ネレティブ'の完結性? 切迫な展開に急な仕上げ

キムPDが最初一番憂慮した部分はすぐ 'ネレティブ'の連関性だ. 民をよくするために地に下った天帝(天帝)の息子桓雄が数千年後使臣たちとともに再び `尋ねて来た私たち歴史上一番巨大な人物グァンゲトテワングに帰って来る過程を最大限易しく解くことに製作陣にあって最大難題だったことだ.

キムPDは "青竜, 百虎, 朱雀, 玄武など使臣と桓雄で檀君, 高句麗朱蒙で広開土大王につながる話を解く過程で世界市場に進出する時私たちばかりのどんな精神世界を見せてくれたかった"と明らかにした.

試み自体は斬新と破格その以上だった. ゲームを楽しむこのごろ世代を狙った派手な CG 效果に神話と歴史的事実を組み合わせた試みは確かに高く買うに値する. 広開土大王が百虎, 青竜, 朱雀, 玄武など 4個の信物をモアがは旅程も興味津津に描かれた. 最初 CGに重点を置くためにネレティブが微弱だろうという憂慮と違い作品の内容展開は何回もシナリオ修正作業を経ったか全般的に仕組ある構成が引き立った.

しかし最終回で公開された結末は完成度において惜しさを残した. 視聴者たちをむなしくした書き入れ時はフックズザックの正体がキハで現われるからだ. タムドクはキハを害する代わりに追慕身体検査すなわち, 天弓を切ることでジュシンの王としての空の運命を拒否する反転を選ぶのに, このような過程で仕組ある構成が裏付されることができなかったという評価だ.

このような結末を通じて広開土大王の征服君主路だけがない人間的な面貌を浮上させようと思った製作陣の意図は息忙しかった製作与件とかみ合ってちょっと故意な展開につながらなかったかと言う惜しさが入る. 消滅したように見える使臣たちに対する視聴者たちの虚しいことは到底言えないし, 主人公たちの結まれた関係がうやむやにするように済ました点も張り切ていた緊張感を一気に崩した.

◇ 史劇が歴史スペシャルはいやというが..

或者は史劇は歴史スペシャルではないと言う. しかしどんな理由でも歴史歪曲は正当化されることはできない問題であり, 歴史的事実を土台とした作品なら考証が必須に根本されていなければならない.

このような面で '太王四神記' やはり歴史歪曲問題で自由ではなかった作品だ. 檀君神話から高句麗広開土大王につながる展開を通じて民族自負心を鼓吹しようとした最初意図と違い百済の威勢を相対的に縮小して倭寇討伐過程を略したことは作品の気丈夫な海外進出抱負を勘案するとしても否認することができない致命的弱点だ.

◇ CG 效果, 映画か? ドラマか?

'太王四神記'は国内最初で DVD用 5.1チャンネル音響装備を取り入れるなど劇初盤映画 '指輪の帝王'を彷彿させるファンタジー映像具現で話題を集めた.

ドラマ放映の前何回の編成延期でそしりのことばを聞いたりしたが去る 9月 11日公開されたこの作品はきれいではなかった視線さえ感歎で置き変えるほどに期待その以上だった.

劇初盤映画 'ハリーポッター'のクィデ−チゲームを連想するようにする宿敵タムドクとホゲのギョックグシン対決も見どころ中の一つだった. しかし放送初盤派手なファンタジー映像に視聴者たちを誘惑したのに惚れて CG 效果は劇中盤部に行くほど目立つように減った.

最終回でエンディングを飾った太王タムドクが導く大統合民族連合軍とホゲが陣頭指揮する後淵連合軍の前投資信託が高難度 CG 效果が入って行った場面の全部だったし, 彼さえ初盤だけできないという失望感幼い意見たちも後に従っている.

◇ 付加収益創出期待, これからが手始め

まさに言葉も多くてたたりも多かったこの作品に対する評価は 24日終映だけで終わることではない. '韓流再火点し'というキムジョンハク PDとペ・ヨンジュンの野心を燃やす抱負が後に従った位海外輸出での成果もあげた.

3日日本衛星チャンネル NHK BShiを通じて列島に上陸した中に幸いに好評が零れ落ちている. 2008年には日本内劇場上映と NHK 地上波放映につながる予定であり, 台湾公営放送である CTVとは編当り 3万ドルという歴代天井値で輸出協約を結んだ.

また多くの東アジア圏国々とヨーロッパ, 米洲市場を攻略する予定なのでおびただしい付加収益の創出效果が期待されている.

このようにドラマ '太王四神記'が残した成果はファンタジー史劇というジャンル的新しい地平を開いたという点外に海外コンテンツ付加事業で付与することができる意味も劣らない. しかしこのような面だけでキムジョンハク PDの "竜頭蛇尾隔意展開にならない"と言う公言は評価が不可能なことと見える. 劇後半部に行くほどネレティブや CG 效果でちょっと惜しさが残すしたが確かに既存ドラマとは差別化された完成度を誇る作品がすぐ '太王四神記'だ.



マイデイリー|記事入力 2007-12-06 07:28
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